7. 串口通信
7.1 串口通信介绍
串口是指外设和处理器之间通过数据信号线、地线和控制线等,按位进行传输数据的一种通讯方式。尽管传输速度比并行传输低,但串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。 这种通信方式使用的数据线少,在远距离通信中可以节约通信成本。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验位,这些参数在两个通信端口之间必须一致。
7.2 串口通信参数介绍
串口通信参数包括波特率(Baud Rate)、数据位(Data Bits)、校验位(Parity Bits)、停止位(Stop Bits)等。这些参数描述了传输数据的基本规格。例如,波特率定义了数据传输的速率,数据位确定每个数据字节中包含的位数,校验位用于数据的差错检测,停止位表示数据传输结束的标志等。
- 波特率:衡量通信速度的参数,它表示每秒钟传送的 bit 的个数。
- 数据位:衡量通信中实际数据位的参数,表示一个信息包里包含的数据位的个数。
- 停止位:用于表示单个信息包的最后位,典型值为 1、1.5 和 2 位。由于数据是在传输线上传输的,每个设备都有自己的时钟,很有可能在通信过程中出现不同步,停止位不仅仅表示传输的结束,还能提供校正时钟同步的机会。停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率也越慢。
- 奇偶检验位:表示一种简单的检查错误的方式。 关于更为详细的介绍请搜索百度。
7.3 串口工作模式
串口工作模式分为三种:单工、全双工模式和半双工模式。
- 单工:在通信的任意时刻,信息只能由 A 传到 B,或B传到A;
- 半双工:在通信的任意时刻,信息即可由 A 传到 B,又能由 B 传到 A,但同时只能有一个方向上的传输存在;
- 全双工:在通信的任意时刻,通信线路上存在 A 到 B 和 B 到 A 的双向信号传输;
7.4 串口通信协议
串口通信协议定义了在串口上进行数据交换的规则和格式。常见的串口通信协议包括ASCII协议、Modbus协议、RS-232协议等。协议规定了数据的帧结构、数据格式、校验方式等,确保发送和接收双方按照相同的规则进行数据交换,从而实现数据的正确传输和解析。
串口通信是一位一位地传输,每传输一个字符总是以起始位开始,以停止位结束,字符之间没有固定的时间间隔要求。每一个字符的前面都有一位起始位(低电平),后面由 7 位数据位组成,接着是一位校验位,最后是停止位。停止位后面是不定长的空闲位,停止位和空闲位都规定为高电平。
7.5 串口通信的作用及优势
串口是计算机和外部设备之间最常见的通信接口之一,具有重要的作用和广泛的应用。在计算机领域,串口的重要性体现在以下几个方面:
- 数据传输:串口是一种常用的数据传输接口。通过串口,计算机可以与各种外部设备进行数据交换和通信。无论是传感器、执行器、显示器、打印机还是其他外部设备,串口通信都可以实现数据的传输和控制。
- 远程控制和监控:串口通信被广泛应用于远程控制和监控领域。通过串口,计算机可以远程控制设备的动作,并实时监测设备的状态和数据信息。这在工业控制、自动化系统、远程监控等场景中具有重要的作用。
- 调试和故障排查:串口通信是调试和故障排查的重要工具。通过串口,计算机可以与嵌入式系统、单片机等进行通信,实时监控和调试程序,输出调试信息,进行错误定位和排查,并对系统进行状态监测和故障诊断。
- 硬件连接:串口可以作为计算机与各种外部设备之间的连接桥梁。通过串口,可以连接和控制各类外部设备,如传感器、执行器、外围设备等。串口能够提供稳定的数据传输和双向通信功能。
- 通信协议:串口通信协议是计算机与外部设备之间数据传输的规范和约定。通过定义不同的协议,可以实现不同设备之间的数据交互和通信。常见的串口通信协议有UART、RS-232、RS-485等。
总之,串口对于计算机和外部设备之间的通信具有重要的作用。它是数据传输、远程控制和监控、调试和故障排查的关键工具,是计算机与外部设备连接和通信的桥梁。
7.6 串口通信原理图
ESP32S3有三个串口,即 UART0、UART1、UART2。其中,开发板的串口0已经用于自动下载与调试部分,故在实际应用中不建议使用串口0与其他设备通信。
我们可以使用 UART1(串口1)、串口2(UART2) 与外部串口设备进行通信。除串口0外,串口引脚与其他外设一样,可以使用任意的GPIO作为通信引脚。
7.7 串口通信驱动流程
在ESP32S3上进行串口通信时,通常需要使用相应的串口驱动程序。ESP32提供了专门的串口库(例如Arduino环境中的Serial
库),简化了串口通信的使用。通常的串口通信驱动流程包括初始化串口、设置通信参数、发送数据和接收数据等步骤。具体流程根据所使用的串口库和具体需求而定。常见步骤如下:
- 初始化串口 在
setup()
函数中添加类似如下的语句来初始化串口:
Serial.begin(115200); // 初始化串口0,,设置波特率位115200
需要注意的是,在arduino中,ESP32的串口0为Serial,串口1为Serial1,串口2为Serial2;
如果要修改引脚以及通信参数,可以这样写:
int RXPIN = 9;
int TXPIN = 10;
//初始化串口1,波特率115200,SERIAL_8N1=8数据位无校验位1停止位 RX引脚为9 TX引脚为10
Serial1.begin(115200, SERIAL_8N1, RXPIN, TXPIN);
2
3
4
SERIAL_8N1
表示数据位、校验位和停止位的配置。其中,8
表示数据位为 8 位,N
表示无校验位,1
表示停止位为 1 位。这个参数用于指定串口通信的数据格式。还可以设置为其他位置,例如:
SERIAL_5N1
、SERIAL_6N1
、SERIAL_7N1
、SERIAL_8N1
、SERIAL_5N2
、SERIAL_6N2
、SERIAL_7N2
、SERIAL_8N2
等:这些参数用于配置数据位、校验位和停止位的不同组合方式。SERIAL_8E1
、SERIAL_8E2
、SERIAL_8E1
、SERIAL_8O2
等:这些参数用于配置数据位为8位、校验位为偶校验或奇校验、停止位为1位或2位的组合方式。SERIAL_8N1
,SERIAL_8E1
,SERIAL_8O1
,SERIAL_8N2
,SERIAL_8E2
,SERIAL_8O2
等:这些参数用于配置数据位为8位、校验位为无、偶校验或奇校验、停止位为1位或2位的组合方式。SERIAL_8N2
,SERIAL_8E1_RXINV
,SERIAL_8E1_TXINV
等:这些参数用于配置数据位为8位、校验位为无或偶校验、停止位为2位,并可以设置接收引脚(RXPIN)的反转或发送引脚(TXPIN)的反转。
- 设置串口中断回调函数
//为串口1设置回调函数 onReceiveFunction()
Serial1.onReceive(onReceiveFunction);
2
Serial1.onReceive()
是一个回调函数,用于注册接收串口数据时的回调函数。当通过串口接收到数据时,注册的回调函数会被自动调用,以处理接收到的数据。
📌回调函数是在特定情况下被调用的函数,而不是在程序的线性循环执行流程中被调用。类似于中断服务函数,它可以用来处理异步操作、事件触发、消息传递等情况。
可以通过以下代码示例来使用 Serial1.onReceive()
函数:
//当接收到数据时,将会执行该函数
void onDataReceived()
{
// 处理接收到的数据
while (Serial1.available())
{
char receivedData = Serial1.read(); // 读取接收缓冲区中的数据
// 进行数据处理操作
}
}
void setup()
{
Serial1.begin(115200); // 初始化串口1,波特率为115200
Serial1.onReceive(onDataReceived); // 注册接收数据时的回调函数
}
void loop()
{
// 其他的主循环代码
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
在上述示例中,onDataReceived()
是一个自定义的函数,用于处理串口接收到的数据。在 setup()
中,通过调用 Serial1.onReceive(onDataReceived)
将 onDataReceived()
函数注册为接收数据时的回调函数。当有数据通过 Serial1
串口接收时,将自动调用 onDataReceived()
函数,并在其中进行数据处理操作。
通过使用 Serial1.onReceive()
函数,可以提供一种异步的方式处理串口接收数据,而不需要在 loop()
函数中轮询串口的可用性。这样可以更加高效地处理串口数据,并充分利用处理器的资源。
需要注意的是,Serial1.onReceive()
函数只能用于硬件串口(如 Serial1
),不能用于虚拟串口(如 SoftwareSerial
)。另外,在使用 Serial1.onReceive()
函数时,需要保持 loop()
函数的快速执行,以免阻塞串口数据接收的回调函数的调用。
- 发送与接收数据
发送数据:
在初始化串口后,可以使用 Serial1.write()
或 Serial1.print()
函数向串口发送数据。例如:
Serial1.write("Hello, world!"); // 串口1发送字符数据
Serial1.println(123); // 串口1发送数字数据并换行
2
接收数据:
在程序中,可以使用 Serial1.available()
函数来检查串口是否有可用的数据。如果有数据可用,可以使用 Serial1.read()
函数来读取串口接收缓冲区中的数据。例如:
//如果串口1中有数据
if (Serial1.available())
{
// 读取串口1接收缓冲区中的数据
char receivedData = Serial1.read();
// 通过串口0发送数据
Serial.print("Received data: ");
// 通过串口0打印接收到的数据
Serial.println(receivedData);
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
7.8 硬件连接与准备
本案例使用常用的模块CH340,将开发板和电脑连接,测试串口通信功能。
CH340是一种USB转串口芯片,常用于微型控制器、单片机、Arduino的USB转串口功能,也可用于USB数据收发。使用CH340模块时,需要安装对应的驱动程序,来使得计算机能够识别CH340芯片的串口输出。对于Windows系统,驱动程序通常会自动安装;对于Mac和Linux系统,需要下载安装相应的驱动程序支持才能使用。
文件下载
在下载中心
的百度网盘链接中开发工具章节里面下载
CH340模块通常有CH340G和CH340E两种型号,其中CH340G在0°C到70°C的工作温度范围内工作,而CH340E则在-40°C到85°C的温度范围内工作。这两种型号都支持多种波特率和数据位、停止位的选项,以适应不同的串口通信需求。
CH340模块在使用上较为便捷,连接电脑和开发板后后,只需要通过串口发送指令即可实现与单片机的通信。其优点是接口简单、价格低廉、 驱动程序方便使用等,因此在开发过程以及需要与计算机通信的各种项目中被广泛使用。
实物连接如下图:
7.9 串口通信验证
#define RXPIN 9
#define TXPIN 10
uint8_t dataSent[100];
//接收中断回调函数
void onReceiveFunction(void)
{
// 接收串口1发送过来的数据长度
size_t available = Serial1.available();
//显示接收长度
Serial.printf("onReceive Callback:: There are %d bytes available: ", available);
//接收长度不为0则一直减
while (available --)
{
//通过串口0显示串口1接收到的数据
Serial.print((char)Serial1.read());
}
//显示换行
Serial.println();
}
//Serial、Serial1、Serial2 分别对应了 UART0、UART1 和 UART2。
void setup()
{
// 初始化串口通信波特率
//串口0初始化
Serial.begin(115200);
//初始化串口1,波特率115200,SERIAL_8N1=8数据位无校验位1停止位 RX引脚为9 TX引脚为10
Serial1.begin(115200, SERIAL_8N1, RXPIN, TXPIN);
//为串口1设置回调函数
Serial1.onReceive(onReceiveFunction);
//串口1发送数据 hello LCKFB,发送12个字节
Serial1.write("hello LCKFB", 12);
}
void loop()
{
// 从串口监视器读取输入数据
if (Serial.available())
{
char data = Serial.read();
// 将数据发送到 UART1
Serial1.write(data);
}
// 从UART1读取输入数据
if (Serial1.available())
{
char data = Serial1.read();
// 将数据发送到 UART0
Serial.write(data);
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
7.10 串口通信效果
开发板上电通过串口1输出"hello LCKFB",然后串口0和串口1可以互发数据。