五、寄存器点亮LED灯
1.配置流程
一般我们使用GPIO的端口,都需要有以下几个步骤。
- 开启GPIO的端口时钟
- 配置GPIO的模式
- 配置GPIO的输出
从LED介绍那一章节我们了解到用户LED接的是单片机的PB2,下面我们就以用户LED接的PB2进行介绍。
1.1.开启GPIO的端口时钟
GD32的所有外设资源时钟默认都是关闭的,在配置外设之前需要先开 启对应的时钟。
要使能用户LED,就要先开启GPIOB的时钟,从用户手册的第37页我们了解到GPIOB挂载在AHB1总线上,那操作GPIOB的时钟肯定要配置AHB1使能寄存器。在用户手册的第114页,AHB1使能寄存器如图1-1-1所示。
从图1-1-1可以看到地址偏移量为0x30,那这个基地址是多少呢?因为AHB1使能寄存器是在RCU外设的地址范围内,所以RCU的外设基地址就是AHB1使能寄存器的基地址,在用户手册的第96页有明确说明,RCU基地址:0x4002 3800。那我们RCU_AHB1EN寄存器的地址就是基地址加上偏移量,0x4002 3800 + 0x30 = 0x4002 3830。找到要操作的地址了,那我们怎么去配置这个值呢?我们继续看这个寄存器的说明,在用户手册的第116页有寄存器说明,如图1-1-2所示。
从图1-1-2可以了解到RCU_AHB1EN寄存器的第3位就是GPIOB端口时钟使能,我们要开启GPIOB端口时钟使能,就需要往RCU_AHB1EN的第1位写1,然后为了保持其他位不变,我们可以使用一个或运算,也就是RCU_AHB1EN |= 0x00000002,也就是相当于拉高RCU_AHB1EN寄存器的第1位,其他位保持不变。其实也可以写为RCU_AHB1EN |=(1 << 1),是一样的效果,这里的1就是寄存器的第1位,如果是2就是寄存器的第2位,依次类推(位数从0开始)。
1.2.配置GPIO模式
GPIO的模式配置可分为两步,
- 第一步就是通过控制寄存器(GPIOx_CTL)配置为输入功能,输出功能,复用功能还是模拟功能。
- 第二步就是通过 GPIO 上/下拉寄存器(GPIOx_PUD)配置GPIO的上下拉模式或者浮空。
配置为输出功能
我们要使能用户LED,自然是配置GPIO为输出模式,找到控制寄存器(GPIOx_CTL),如图1-2-1所示。
从图1-2-1可以看到GPIOX_CTL的地址偏移是0x00,我们要使能的是GPIOB的引脚,所以要加上GPIOB的基地址0x4002 0400,即GPIOB_CTL寄存器的地址为0x4002 0400 + 0x00。我们接着看这个寄存器的介绍说明,如图1-2-2所示。
从图1-2-2可以看到每一个引脚都由2位控制,我们要操作的是PB2引脚,也就是pin2,也就是GPIOB_CTL寄存器的第5位和第4位。我们要配置为输出模式,也就是把这两位配置为01,我们用二进制来表示一下,0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000 ,转换成十六进制就是0x00000010。所以我们将GPIOB_CTL寄存器里面写入0x00000010,就是把PB2这个引脚配置为了输出模式,为了保持其它位的数据不发生变化,我们先清空这两位,然后再往这两位里面写值。操作为GPIOB_CTL &= 0xffffffcf; 这句代码是清空第5位和第4位。GPIOB_CTL |= 0x00000010;这句代码就是把第5位和第4位配置为01,这样操作保证了其它位不发生变化。
配置为浮空模式,无上拉下拉
一般输出模式我们都配置为浮空模式,输入模式我们才需要考虑上拉还是下拉,根据默认电平状态进行判断。
第一步配置好为输出模式之后,我们还需要进行第二步配置,配置PB2为浮空模式,无上拉和下拉。关于端口上下拉寄存器如图1-2-3所示。
从图1-2-3可以看到端口上下拉寄存器的地址偏移是0x0C,那GPIOB_PUD的地址就是0x4002 0400 + 0x0C。我们接着往下看这个寄存器的介绍,如图1-2-4所示。
从图1-2-4可以看到,每一个引脚都由2位进行控制,和GPIOB_CTL寄存器的配置一样,也是先清空这两位,然后再配置这两位为00。转化为下面这两句代码。
GPIOB_PUD &= ~(0x03 << (2*2));
GPIOB_PUD |= (0x00 << (2*2));
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其实我们发现,第二句代码其实不用写,因为第一句就把这两位清零了。
1.3.配置GPIO的输出
配置GPIO的输出也分为两步,第一步配置端口输出模式寄存器GPIOx_OMODE,第二步配置端口速度寄存器GPIOx_OSPD。
配置为推挽输出
当我们配置为输出模式的时候,可以有两种输出模式选择,一种是推挽输出模式,一种是开漏输出模式。
推挽输出: 可以输出高低电平,推挽结构一般是指两个三极管分别受两互补信号的控制,总是在一个三极管导通的时候另一个截止。 开漏输出: 输出端相当于三极管的集电极,要得到高电平状态需要上拉电阻才行,适合做电流型的驱动,其吸收电流的能力相对强(一般20ma以内)。开漏输出可以很方便的调节输出的电平,因为输出电平完全是由上拉电阻连接的电源电平决定。开漏输出可以实现“线与”功能,就是可以把多个信号线连接在一起,只有当所有信号全部为高电平时,合在一起的总线为高电平,否则就为低电平。 开漏是需要外接上拉电阻才可以输出高电平,这里并不适合,所以需要设置为推挽输出。
端口输出模式寄存器如图1-3-1所示。
从图1-3-1可以看到端口输出模式寄存器的地址偏移为0x04,那GPIOB_OMODE寄存器的地址就是0x4002 0400 + 0x04。我们接着往下看这个寄存器的介绍,如图1-3-2所示。
从图1-3-2可以看到每一个引脚由1位进行控制,要配置为推挽输出,只需要往对应的寄存器写0即可。转化为代码为GPIOB_OMODE &= ~(0x01 << 2)。
配置速度
我们配置引脚输出模式之后,我们还要选择这个引脚对应的速度,端口输出速度寄存器如图1-3-3所示。
从图1-3-3可以看到端口输出速度寄存器的地址偏移是0x08,那么GPIOB_OSPD寄存器的地址就是0x4002 0400 + 0x08。我们接着往下看这个寄存器的介绍,如图1-3-4所示。
从图1-3-4可以看出每一个引脚由2位进行控制,要配置为多少等级,只需要往对应的位写入对应的值即可。从官方提供的代码中查找到了速度等级对应的频率关系,如下所示。
/* GPIO output max speed value */
#define GPIO_OSPEED_2MHZ GPIO_OSPEED_LEVEL0 /*!< output max speed 2MHz */
#define GPIO_OSPEED_25MHZ GPIO_OSPEED_LEVEL1 /*!< output max speed 25MHz */
#define GPIO_OSPEED_50MHZ GPIO_OSPEED_LEVEL2 /*!< output max speed 50MHz */
#define GPIO_OSPEED_MAX GPIO_OSPEED_LEVEL3 /*!< GPIO very high output speed, max speed more than 50MHz */
```c
图1-3-5
我们这里选择配置为2MHZ,所以需要配置为等级2,需要往对应的位写入00。转化为代码就是
```c
GPIOB_OSPD &= ~(0x03 << (2 * 2));
// GPIOB_OSPD |= (0x02 << (2 * 2));
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通过这两句我们就可以把PB2引脚的速度配置为2MHZ。
到此,我们关于GPIO的配置就完成了。
2.配置GPIO输出高电平
配置好GPIO之后,我们就可以进行点灯了。其实也就是让GPIO引脚输出高低电平,到我们的开发板上就是让PB2输出高电平。
如何让PB2输出高电平呢?通过查阅用户手册7.4章节的GPIO寄存器,这里为大家总结了几种操作的方式。
2.1.端口输出控制寄存器
关于端口输出控制寄存器如图2-1-1所示。
从图2-1-1可以看到端口输出控制寄存器的地址偏移为0x14,那么对应的GPIOD_OCTL寄存器的地址为0x4002 0400 + 0x14。我们接着往下看这个寄存器的介绍,如图2-1-2所示。
从图2-1-2可以了解到GPIOB_OCTL寄存器的低16位有效,每一个引脚对应一位,往对应的位写0就是输出低电平,写1就输出高电平。
输出低电平转换为代码为GPIOB_OCTL &= ~ (0x01 << 2);
输出高电平转换为代码为GPIOB_OCTL |= (0x01 << 2);
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2.2.端口位操作寄存器
关于端口位操作寄存器如图2-2-1所示。
从图2-2-1可以看到端口输出控制寄存器的地址偏移为0x18,那么对应的GPIOB_BOP寄存器的地址为0x4002 0400 + 0x18。我们接着往下看这个寄存器的介绍,如图2-2-2所示。
从图2-2-2可以了解到GPIOB_BOP寄存器的低16位是置1位,高16位是清0位。对于低16位每一个引脚对应一位,往对应的位写1就是输出高电平,写0电平状态不改变。对于高16位每一个引脚对应一位,往对应的位写1就是输出低电平,写0电平状态不改变。
输出低电平转换为代码为GPIOB_BOP |= (0x01 << (2 + 16));
输出高电平转换为代码为GPIOB_BOP |= (0x01 << 2);
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2.3.端口位翻转寄存器
使用端口位翻转寄存器也有类似的功能,从名称就可以知道这个寄存器是把对应的位电平进行翻转,这是一个很不错的操作,使用起来也很方便。但前提是我们要知道当下的引脚电平是一个什么状态,然后我们翻转之后又是一个什么状态。关于这一部分就不过多说明,大家可以自行研究一下。
3.实验现象
如果用上面的代码需要注意一下,像RCU_BASE这种宏定义其实在GD32的头文件中已经定义了,可以直接使用原来定义的,这样我们就不用再编写,也可以把我们编写的名称稍微修改一下,比如在它们前面加上一个LED或者BSP等等都可。
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烧写我们的代码之后,可以看到开发板的LED这个灯将被点亮。