双轴按键游戏摇杆模块,采用 PS2游戏手柄上金属按键摇杆电位器。模块特设二路模拟输出和一路数字输出接口、输出值分别对应(X、Y)双轴偏移量、其类型为模拟量、按键表示用户是否在Z轴上按下、其类型为数字开关量、用其可以轻松控制物体,在二维空间运动、因此可以通控制器编程、传感器扩展板插接、完成具有创意性遥控互动作品。
一、模块来源
二、规格参数
驱动电压:3.3V~5V
控制方式:ADC+GPIO
以上信息见厂家资料文件
三、移植过程
我们的目标是将例程移植至开发板上【能够控制电机旋转速度的功能】。首先要获取资料,查看数据手册应如何实现读取数据,再移植至我们的工程。
1、查看资料
输出信号:模块特设二路模拟输出(VRX,VRY)和一路数字输出接口(SW),二路模拟输出值分别对应(X,Y)双轴偏移量,其类型为模拟量;按键表示用户是否在Z轴上按下,其类型为数字开关量。
十字摇杆为一个双向的10K电阻器,随着摇杆方向不同,抽头的阻值随着变化。本模块如果使用5V供电,原始状态下X,Y读出电压为2.5V左右,当随箭头方向按下,读出电压值减少,限小为0V。
2、引脚选择
VRX与VRY使用ADC功能。
想要使用ADC,需要确定使用的引脚是否有ADC外设功能。
3、移植至工程
接下来我们配置 SYSCONFIG
- 双击 empty.syscfg 文件,打开它。
- 在 empty.syscfg 文件界面点击 Tools,然后点击 SYSCONFIG 工具。
- 点击 ADD 添加配置
- 添加配置【根据下方图片进行添加】
- 开始添加GPIO配置,根据引脚选择设定
- 点击保存
WARNING
出现只要出现下面的框就一定要选择:Yes to All
- 然后点击编译(可能会报错,我们不用管!)
- 然后我们所有设定的引脚和功能就会在 ti_msp_dl_config.h 中定义。因为这个文件我们包含进了 board.h 所以我们只需要引用 board.h 即可。【这里的 board.h 就充当了芯片头文件的作用】
移植步骤中的导入.c和.h文件与传感器章节的【DHT11温湿度传感器】相同,只是将.c和.h文件更改为bsp_joystick.c与bsp_joystick.h。这里不再过多讲述,移植完成后面修改相关代码。
在文件bsp_joystick.c中,编写如下代码。
/*
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* Change Logs:
* Date Author Notes
* 2024-05-31 LCKFB-LP first version
*/
#include "bsp_joystick.h"
#include "stdio.h"
volatile bool gCheckADC_0; // ADC_CH0 采集成功标志位
volatile bool gCheckADC_1; // ADC_CH1 采集成功标志位
/******************************************************************
* 函 数 名 称:ADC_Joystick_Init
* 函 数 说 明:初始化ADC功能
* 函 数 形 参:无
* 函 数 返 回:无
* 作 者:LC
* 备 注:无
******************************************************************/
void ADC_Joystick_Init(void)
{
//开启ADC中断+
NVIC_EnableIRQ(ADC12_0_INST_INT_IRQN);
}
/**********************************************************
* 函 数 名 称:ADC_GET
* 函 数 功 能:读取一次ADC数据
* 传 入 参 数:chx : 0为通道0,1为通道1
* 函 数 返 回:无
* 作 者:LC
* 备 注:LP
**********************************************************/
uint32_t ADC_GET(uint8_t CHx)
{
uint32_t gAdcResult = 0;
int timeout = 5000;
//软件触发ADC开始转换
DL_ADC12_startConversion(ADC12_0_INST);
if(CHx == 0)
{
//如果当前状态为正在转换中则等待转换结束
while (false == gCheckADC_0)
{
delay_us(1);
timeout--;
if(timeout <= 0)
{
printf("DL_ADC12_startConversion ERROR!! LINE:%d\r\n",__LINE__);
return 1;
}
}
//获取数据
gAdcResult = DL_ADC12_getMemResult(ADC12_0_INST, ADC12_0_ADCMEM_ADC_CH0);
//清除通道0标志位
gCheckADC_0 = false;
}
else
{
//如果当前状态为正在转换中则等待转换结束
while (false == gCheckADC_1)
{
delay_us(1);
timeout--;
if(timeout <= 0)
{
printf("DL_ADC12_startConversion ERROR!! LINE:%d\r\n",__LINE__);
return 1;
}
}
//获取数据
gAdcResult = DL_ADC12_getMemResult(ADC12_0_INST, ADC12_0_ADCMEM_ADC_CH1);
//清除通道1标志位
gCheckADC_1 = false;
}
return gAdcResult;
}
/******************************************************************
* 函 数 名 称:Get_Adc_Joystick_Value
* 函 数 说 明:对保存的数据进行平均值计算后输出
* 函 数 形 参:CHx 那个通道值
* 函 数 返 回:对应扫描的ADC值
* 作 者:LC
* 备 注:无
******************************************************************/
unsigned int Get_Adc_Joystick_Value(char CHx)
{
uint32_t Data = 0;
for(int i = 0; i < SAMPLES; i++)
{
Data += ADC_GET(CHx);
delay_ms(5);
}
Data = Data / SAMPLES;
return Data;
}
/******************************************************************
* 函 数 名 称:Get_MQ2_Percentage_value
* 函 数 说 明:读取摇杆值,并且返回百分比
* 函 数 形 参:0=读取摇杆左右值,1=读取摇杆上下值
* 函 数 返 回:返回百分比
* 作 者:LC
* 备 注:无
******************************************************************/
unsigned int Get_Joystick_Percentage_value(char dir)
{
int adc_new = 0;
int Percentage_value = 0;
if( dir == 0)
{
adc_new = Get_Adc_Joystick_Value(0); // 通道0:X的值
}
else
{
adc_new = Get_Adc_Joystick_Value(1); // 通道1:Y的值
}
Percentage_value = ((float)adc_new/4095.0f) * 100.f;
return Percentage_value;
}
/******************************************************************
* 函 数 名 称:Get_SW_state
* 函 数 说 明:读取摇杆是否有按下
* 函 数 形 参:无
* 函 数 返 回:0摇杆被按下 1摇杆没有按下
* 作 者:LC
* 备 注:无
******************************************************************/
char Get_SW_state(void)
{
//如果被按下
if( GET_SW == 0 )
{
return 0;
}
else
{
return 1;
}
}
//ADC中断服务函数
void ADC12_0_INST_IRQHandler(void)
{
//查询并清除ADC中断
switch (DL_ADC12_getPendingInterrupt(ADC12_0_INST))
{
//检查是否完成数据采集
case DL_ADC12_IIDX_MEM0_RESULT_LOADED:
gCheckADC_0 = true;//将通道0标志位置1
break;
case DL_ADC12_IIDX_MEM1_RESULT_LOADED:
gCheckADC_1 = true;//将通道1标志位置1
break;
default:
break;
}
}
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在文件bsp_joystick.h中,编写如下代码。
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*/
#ifndef _BSP_JOYSTICK_H_
#define _BSP_JOYSTICK_H_
#include "board.h"
#define GET_SW ( ( ( DL_GPIO_readPins(GPIO_PORT,GPIO_SW_PIN) & GPIO_SW_PIN ) > 0 ) ? 1 : 0 )
//采样次数
#define SAMPLES 30
void ADC_Joystick_Init(void);
unsigned int Get_Joystick_Percentage_value(char dir);
char Get_SW_state(void);
#endif
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四、移植验证
在empty.c中输入代码如下:
#include "board.h"
#include <stdio.h>
#include "bsp_joystick.h"
int main(void)
{
//开发板初始化
board_init();
ADC_Joystick_Init();
printf("Demo Start.....\r\n");
while(1)
{
if( Get_SW_state() == 0 )
{
printf("按钮按下!!\r\n");
}
printf("X = [%d]\r\n",Get_Joystick_Percentage_value(0));
printf("Y = [%d]\r\n",Get_Joystick_Percentage_value(1));
printf("\n");
delay_ms(50);
}
}
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上电效果:移动摇杆并且按下,输出摇杆移动的数据。
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